Mein Teamvorschlag ist: Scavengers
http://www.heromachine.comOriginal geschrieben von Phalanx
Hey kann man diese Heromachine irgentwo bekommen.
Mein Teamvorschlag ist: Scavengers
Wie wärs mit was neuem?
Da bin ich auch für. Immer nur was mit Avengers, X-Men oder so zu nehmen ist irgentwie abgedroschen.
"Adamatiumskelette, Krallen, Selbstheilungskraft und unzällige Stunden im Gefahrenraum. Das alles nennst du nichts ?"
Ich weiß, mich werden jetzt alle hassen, abe mir ist das schon ganz oft aufgefallen es heisst irgendwie, irgendwo, irgendwann. -> Meine Ma ist Deutschlehrerin, daher das dahingehende Engagement.
Der sich entschuldigende Schiller
Lebe mit deinem Jahrhundert, aber sei nicht sein Geschöpf.
Schiller hier ist was extra für dich, ein Bild von Slice... Natürlich auch für alle anderen... Das untere linke bildchen bitte den Gesichtsausdruck ignorieren...
*rrrrr* *fauch*
Der hocherfreute Schiller
Lebe mit deinem Jahrhundert, aber sei nicht sein Geschöpf.
Na?
Meine Vorschläge für den Teamnamen:
- Freshmen (Anfänger/Frisch-, Neulinge)
- Bratpack (Brat = Gör/Range; Pack = Meute/Pack)
- Lethal Legal (lethal = tödlich; legal= gesetzmäßig/rechtlich/rechtmäßig)
- Team Zero (Team Null)
@ alle und keinen: Muß Schiller mal rechtgeben - das ist jetzt nix persönliches oder gegen Einzelne gerichtet, aber ein bischen besser sollte man schon auf die Rechtschreibung achten. Egal ob neue oder alte RS - was ich hier im CF manchmal sehe, ist echt grausig...
Ich melde mich mal vor, Charakter folgt noch
Schade, eigentlich hätte ich gerne Shadowfox wieder ausgekramt... aber der wäre Lio's Chara wohl zu ähnlich
Naja, is ja nicht so, dass es mir an Ideen mangelt
@madjack - ich wollte keine Diskussion auslösen!
Team Zero klingt gut.
Oder Herookies
Der durchgeknallte Schiller
Lebe mit deinem Jahrhundert, aber sei nicht sein Geschöpf.
Birds of Prey wär doch ein schöner Name
oder : Volunteers? (ok net so gut...)
@Aurora: wow
Wie wär es mit (irgendwas) Strikers oder Generation Unitiy!
Der einheitliche Schiller
Vorschläge meinerseits:
The Circle
Elite Force
New Power(s)
Global Strikers (um Schillers Strikers aufzunehmen )
ooooder
Power Rangers Part II
Regit
Hm....... *denk*.... *rauch*.... *lösch*.............................. Herookies find ich cool... ... ach Name.... äh...
Peacekeepers?! Bin überfordert, musst mir schon in zwei andern RPGs Team Namen ausdenken...
Elite Force klingt gut
Crippler: Thxs
Charakter kommt morgen, habs heute nicht mehr geschafft.
New Powers finde ich gut. VOTE
"Adamatiumskelette, Krallen, Selbstheilungskraft und unzällige Stunden im Gefahrenraum. Das alles nennst du nichts ?"
Die Vergessenen Helden....
Da find ich die Global Strikers besser. Oder Team Zero - für beides ein Vote von mir.
Der unentschlossene Schiller
Lebe mit deinem Jahrhundert, aber sei nicht sein Geschöpf.
Zero Heroes... hat ne symbolische Bedeutung... kommt ihr dahinter
Hätte noch einen Vorschlag. Da es ja um eine Gruppe geht, die erst zu Helden ausgebildet werden soll, wie wäre es da mit:
The (Heroes?) Workshop
CU! - Jack (hat noch mehr in petto)
Vote Global Strikers
Vote the Circle
Motion
Richtiger Name: Celina Ketch
Alter: 19
Größe: 1,76
Geschlecht: 75C... ähh, weiblich...
Haare: hellblond, kinnlang
Augen: dunkelblau
Besonderheiten: äußerst attraktiv, selbst für Frauen
Aussehen: siehe Bild, kommt noch
Charakter: lebenslustig, lebt nach dem Motto „Carpe Diem“, selbstbewusst, freundlich, ausgeprägter Gerechtigkeitssinn, manchmal etwas jähzornig, im Grunde jedoch ein rund um freundlicher, offener Mensch
Kräfte: - extrem schnelle Selbstheilung, kleinere Wunden schließen sich fast sofort nach deren Verursachung, die Schmerzen spürt sie aber dennoch, auch nach Schließung der Wunde
-empathisch-telepathische Intuition (nicht Telepathie oder Empathie): Sie spürt instinktiv ob sie Leuten vertrauen kann, oder was sie von ihnen zu halten hat, und spürt auch drohende Gefahren
der einzige Effekt dieser Kraft, der auch auf andere wirkt, ist ihre offensichtliche Attratkivität auf BEIDE Geschlechter
- Telekinetik (nicht Telekinese), d.h. sie beherrscht die Bewegungsenergie um sich herum (Radius ist ca. 20 m): Sie kann sie beschleunigen, verlangsamen oder komplett abbremsen;
bei unbelebten Objekten führt eine Beschleunigung schließlich zur Explosion;
sie kann Objekte allerdings nicht telekinetisch bewegen
Ursprung der Kräfte: unbekannt, die Kräfte traten das erstemal während der Pubertät auf, weshalb man glaubte, sie sei Mutantin, doch es hat sich inzwischen herausgestellt, dass sie kein X-Gen besitzt, und auch weder die telepathisch-empathische Intuition noch die Telekinetik Psi bedingt sind,
ebenso sind die Kräfte nicht magischen oder dämonischen Ursprungs,
woher sie wirklich sind, weiß sie bis heute nicht
Geschichte: Celina wurde geboren als Kind von Dan und Sandra Ketch. Dan Ketch war Jahre zuvor der Ghost Rider (II) gewesen, doch der Dämon, der ihm diese Kräfte verliehen hatte, hatte sich zur Zeit seiner Heirat und der Geburt seines Kindes schon lange von ihm getrennt.
Celina lebte ein ganz normales, mittelständisches Leben, bis im Alter von 13 ihre Kräfte begannen einzusetzen, was sich zunächst leidiglich darin äußerte, dass sie oft schon intuitiv vorher wusste, was ihr jemand sagen wollte, oder sie den Leuten anmerkte, ob sie lügten. Diese Phänomene fielen jedoch zuerst kaum auf. Erst als ihre anderen Kräfte ebenfalls wuchsen, erkannte man, dass sie welche hatte. Da diese Kräfte in der Pubertät aufgetreten waren, hielt man Celina zunächst für eine Mutantin, und sie begann die Mutant High unter der Leitung Charles Xaviers zu besuchen. Diese stellte jedoch kurz darauf fest, dass keine von Celinas Fähigkeiten genetisch bedingt war. Ihr Vater Dan fürchtete selbstverständlich, es könne sich um eine weitere Manifestation des Rachedämons handeln, weshalb die Familie die Rächer konsultierte, doch die Scarlet Witch konnte Dan beruhigen, kein Dämon und kein Zauber hatte je auf Celina Einfluss genommen.
So ist das Phänomen bis heute ungeklärt.
Celina besuchte die High School bis zum Abschluss mit 18, konnte sich aber trotz mehrerer Zusagen verschiedener Colleges bisher nicht entscheiden, ob sie eines besuchen will.
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