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Umfrageergebnis anzeigen: Welcher Beitrag hat Euch am besten gefallen?

Teilnehmer
27. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Dennis Dominguez (DMD)

    6 22,22%
  • Koslowski (Omegared) + Team

    3 11,11%
  • Jürgen Unthan (Beagle)

    16 59,26%
  • Adrian vom Baur (Heros Reise)

    2 7,41%
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Ergebnis 26 bis 50 von 66

Thema: Große Worte - Kritik & Meinungen

  1. #26
    Mitglied Avatar von Guerillero
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    @Dracer: Hm. Dann ist das wohl falsch angekommen. Mir gings eher auch darum, dass ich CNs Kommentar etwas kritiklos fand, deswegen die "härteren" Worte. Wollte ja niemanden verletzen und weiss sehr wohl das ihr euch viel arbeit gemacht habt.

  2. #27
    Mitglied Avatar von Guerillero
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    Jetzt noch kurz zu den anderen:
    Heros Reise Beitrag finde ich insgesamt etwas zu konstruiert (gebäude/Autos von oben usw.) und wirkt etwas zu "naiv" im stil (ist nicht böse gemeint).

    Cover: Nicht schlecht, schöne farben - aber etwas zu kritzelig. besonders beim Gesicht störts irgendwie.
    Steffiness + Mana: Schön geworden, mit Farbe wärs besser strukturiert. irgendwie sieht der linke Arm etwas zu lang aus.
    Schlicht: Ist mir etwas zu weich und wirkt dadurch sehr kitschig (sorry)

  3. #28
    Mitglied Avatar von Ome
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    @Peb /Guerillero
    Ja da ist allderings was dran, ich weiss nicht vielleicht leigt es daran, das ich nicht mehr so viel mit Schatten arbeite, das hat bei mir immer einiges rausgerissen, aber ich will mich nicht rausreden, so richtig zufrieden bin ich überhaupt nicht, ich hätte es viel, viel besser machen können, das steht fest !

    Ich gebe zu, das ich mit dem Script etwas überfodert war,
    ich werde besser, oder ich verwurschtel meinen Stil
    (wenn man das so nennen kann, was ich da fabriziere)
    komplett ins Abstrakte, dann fällts nicht auf

    Zum Script:
    Ich finde es gut, nur stört mich der etwas zu zügige Übergang von Aaron zu Carren, und teilweise wirkts für mich dann wieder etwas zu lahm. Aber im insgesammten, würd ich sagen TOP !

    @ComicNav.
    Ich will aber nicht das du für mich votest wenn du meinen Beitrag besser findest als die anderen, dann leidest du an Geschmacksverirrung.

    greetings
    omega
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  4. #29
    Moderator Inkplosion Forum Avatar von Michael Vogt
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    Hey Omega - von Geschmacksverirrung kann ja keine Rede sein. Mach Dich mal nicht kleiner, als Du bist.

    Gruß
    Michael
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  5. #30
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    So..melde ich mich auch mal. Ich gebe mal meinen Senf dazu...hehe.

    Also Jürgens gefällt mir auch am besten...vorallem die schon angesprochenen Perspektiven und die Atmosphäre.

    Bei Heros Reise und Omegareds Sachen kann ich mich im allgemeinen auch anschliessen....HR hat vorallem die Wald- und Tierdarstellungen auf Seiten 3/4 gut hinbekommen und Omegared auch einige gute Perspektiven drin. Kein Grund also für irgendwen hier also klein beizugeben!

    Zu meinen Sachen kann ich nur sagen, dass sie tatsächlich etwas zu "clean" und mir persönlich nicht nur deswegen nicht zusagen. Das Problem hiess wohl auch Zeit und persönliche Zeiteinteilung (allgemein und vorallem ab Seite 3). Und der Stil "amerikanische Serienpersonen" wie Peb ihn bezeichnete, kam ja schon bei den alten Quetzasachen nicht gut an...aber in der Zeit wars auch nicht drin was abzuzielen...da hiess es einfach nur, zeichnen und fertig werden. Ich denke, um etwas zeichnerisch ganz eigen zu machen braucht jeder Zeichner Vorlaufzeit...?!

    Dennis

  6. #31
    Mitglied Avatar von Ome
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    Wenn du meinst...
    Aber Fakt ist : Das meine Arbeit hätte besser sein müssen, ich höre und lese so viele Tips und gute Ratschläge, schon seit einiger Zeit, und ich schaff es trotzdem nicht DAS umzusetzen.

    omega
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  7. #32
    Mitglied Avatar von Pebowski
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    @Omega: genau, gebe Michael vollkommen recht. Eine der wichtigen Sachen, ist auch Kritik "verdauen", darüber nachdenken, daran wachsen und besser werden.

    Zu deinem Trost: geht mir mit meinem Skript nicht anders!
    Muss mich da jetzt auch positionieren, vor allem was es sein soll, was die anderen (die Leser und Schreiber) davon erwarten, was ich selber damit sagen wollte und ob das so rüberkommt.

    Hab da jetzt einiges an interessantem Feedback erhalten, das ich so mal überdenken muss. Und wie es meistens ist: was ich bedenkenswert finde, annehmen und dort, wo's meinen Intentionen halt ganz entgegengesetzt ist, versuchen, meine Idee klarzumachen - und schauen, ob's so ankommt. Wie immer: ein Wechselspiel.

    Liebe Grüße
    Peb

    PS: Michael: muss jetzt weg, näheres per Mail am Abend.

  8. #33
    Mitglied Avatar von Mana
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    Warum wird sich so oft über das Motiv gewundert- gerade so eine Momentaufnahme fanden wir beide für recht passend.
    Aber vielleicht ist das ja acuh wieder mal nur Geschmackssache.

    Bis dann
    Mana

    upps- da waren ja noch ein paar posts dazwischen
    das oben bezog sich auf Pebows Kommentar
    Geändert von Mana (24.07.2002 um 09:18 Uhr)

  9. #34
    Mitglied Avatar von Ome
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    Klartext, ich bin jetzt nicht beleidigt ich kann Kritik vertragen, nur das umsetzen in das kritisierte fällt mir meistens schwer.

    @Mana Also ich finde das Bild gut, der Pulunder gefällt mir.

    @Dracer Naja kommt jetzt klammer dich nicht so fest dran,
    es ist doch Tatsache das ich was anatomie angeht, ne Menge üben muss was Hände und vorallem ausgerengte Hälse geht

    greetings from Home
    omega
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  10. #35
    Alumnus (ehemaliges Teammitglied) Avatar von Foxx
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    *lol*

    Ich wollte mich net klammern, ich hab das mit Guerillo ja schon geklärt. War ein beidseitiges missverständnis.

    Insgesamt hats mir auf jeden Fall Spaß gemacht die Seiten zu colorieren (auch wenn ich den Schnee gehasst habe.... er hat das colorieren von Hintergründen ziemlich erschwert.... um jede Schneeflocke herum *argh*), auch wenns am Ende ziemlich stressig war. Ich hoffe dass alle hierbei sovie Spaß hatten wie ich
    (Und offensichtlich war ich net als einzigster gestresst *lol* wenn man bedenkt dass zwei Beiträge net komplett sind )

  11. #36
    Mitglied Avatar von Ome
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    Ja genau, und unserer ist sogar als einzigster coloriert
    (Applaus Applaus) wenn das nix heisst.

    Aber Spass hats aufjedenfall gemacht.
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  12. #37
    Mitglied Avatar von beagle
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    dito

    zu dem beitrag (beagle = jürgen, ging irgendwie unter ... )
    probleme frauen zu zeichnen hatte ich schon immer,
    dass aaron so ne fettbacke ist liegt eigentlich daran, dass ich etwas korpulentere typen cooler zu zeichnen finde, als andere, macht mehr spass. ausserdem hab ich mir nicht wirklich grossartig überlegt, wie die leutz aussehen würden, deshalb hab ich sie sozusagen beim zeichnen entworfen ...
    das mit der zeit ...
    hinter jener uhrzeit verbirgt sich ein dunkles geheimnis, das nur mit theologiestudium nicht unter 12 semestern entziffert werden kann ...
    neee, hatte die uhren schon gemalt, als ich gemerkt hab, dass ich die zeit verpeilt hatte ...

    zum skript selber :
    ich fands gut, schon alleine die grundidee ist klasse. kritik an dem skript ist wohl am ehesten mit meinen problemen das ganze so umzusetzen verbunden gewesen. hier waren ja auch zum grossen teil leute beteiligt, die noch nie nach einem fremden skript gezeichnet hatten ...
    besonders das sehr ruhige herangehen an die story war gelungen, auch wenn ich manchmal texte und aktionen nicht sinnvoll miteinander verbinden konnte ...
    was mir nicht so gefiel war diese sache mit dem baum und dem fuchs, sollte wohl recht symbolbeladen sein, aber war mir etwas zu ... komisch ...
    ich habe auch einige sachen einfach, arrogant, wie ich bin, weggelassen, wie die ausgeprägten schultern em's oder umherfliegende federn.
    das ist geschmacksache, mir gefiels nicht so sehr , aber anderen sicher ...
    insgesamt wäre bei so einem skript vielleicht auch noch etwas mehr zur atmosphäre ganz gut gewesen, denn das ist ja wohl ein ziemlich grosser bestandteil der geschichte ...

    zum zeitfaktor : da muss man den beiden leuten, die die story komplett umgesetzt haben erstmal gratulieren, das war nicht leicht. vor allem, weil einige der szenen schon zumindest einen kurzen blick in ein tierbuch notwendig gemacht hätten ...
    ich glaub, man sieht auch ziemlich genau bei meinen sachen, dass riesige schwarze schatten doch einen haufen der bilder einnehmen, die sparen einfach arbeit mit details...
    insgesamt meine ich einfach, dass sich das ganze mit sicherheit gelohnt hat, die leute, die mitgezeichnet haben, hamm watt gelernt und (in meinem falle) einige schwächen bei sich erst mal erkannt. und die leute, die die geschichte gemacht haben, hatten sicher spass dabei sich diese verschiedenen versionen ihrer story reinzuziehen.

    ansonsten nochmal danke für die ausführliche kritik, greets,

  13. #38
    Moderator Inkplosion Forum Avatar von Michael Vogt
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    @Beagle/Jürgen:
    Das mit Deinem Namen war tatsächlich (zumindest mir) nicht klar. Habs jetzt aber auch in der Abstimmungsübersicht geändert.

    Gruß
    Michael
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  14. #39
    Mitglied Avatar von Mana
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    Darum warst du im Khk Thread so verwirrt!
    Mir kam auch mal der Gedanke, dass es so sein könnte...aber da du vorher im Zusammenhang mit dem Namen nur von deinem Vater geredest hast...

    Bis dann
    Mana

  15. #40
    Mitglied Avatar von beagle
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    weil ich ja auch nicht jürgen heisse, sondern mein vatta, aber dem seine e-mail adresse musst'ch würgen, bei gmx und so kann man ja kain anhänge unnso verschicken ...
    war aber auch zugegebenermassen etwas wirr das ganze (und endlich mal jemand, der wo den namen richtig auschreiben tut ... )


    Geändert von beagle (24.07.2002 um 15:43 Uhr)

  16. #41
    Mitglied Avatar von Pebowski
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    @beagle: die Sache mit dem Baum und den Fuchs sollte eigentlich überhaupt nicht symbolbeladen sein. Die Idee dahinter war eigentlich eine ganz eine andere: eine Bewegung, die in andere übergeht, sich durch den Wald "fortpflanzt", sich überträgt, bis schlussendlich auf den Hirschen und den aus dem Wald hinaustreibt. Sollte eigentlich eine ziemlich rhythmische Sequenz werden... So war's zumindest gedacht (nach der eher ruhigen & stillen Autofahrt im Schnee)

    Gute Nacht
    Peb

  17. #42
    Moderator Image Rules/Comicgate Forum Avatar von Sascha Thau
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    Warum dann nicht einfach ne Splashpage wo der Hirsch vors Auto springt? Bringt einen kleinen Adrenalinschub und schreckt den Leser auf nach der 'ruhigen' Autofahrt . Der perfekte Kontrapunkt.

    Wenn sich die Bewegung erst fortpflanzt geht jeglich Überraschung die so ein Unfall mit sich bringt flöten. Das einzige was das bringt ist das du den Leser praktisch vorwarnst und den Zeichner dazu bringst tausend kleine Panels zu zeichnen.

    Denk einfach nicht soviel um die Ecke, man darf auch mal knallig sein.

    bye Sascha
    bye Sascha

  18. #43
    Mitglied Avatar von Pebowski
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    @Sascha: *nachdenk*
    .
    .
    .
    Ja, hätt mich durchaus überzeugt, wenn mir das einer der Zeichner vorgeschlagen hätte
    Man kann ja mit mir reden
    Hätte der Story keinen Abbruch getan und wär flüssiger geworden. Stimmt.

    Wär überhaupt schön gewesen, wenn da mehr Vorschläge bzw. Dialog von den Zeichnern gekommen wäre (wie in den Bemerkungen vorgeschlagen). Aber vielleicht war da wirklich zu wenig Zeit. Oder das Skript zu einengend?

    Ihr 4: wie habt ihr das empfunden? Würd mich nämlich als Feedback interessieren, welche Art von Skript ihr euch wünscht, nach was ihr am liebsten arbeitet.

    Ciao
    Peter

    PS: erinnert mich jetzt an ein Interview mit dem Zeichner von ZOO, wo er sagt, dass der Szenarist vom Bühnenbild kommt, und manchmal einfach "Unzeichenbares" und Unmögliches vorschlägt. Dann macht er Gegenvorschläge und irgendwie einigen sie sich dann immer auf etwas, mit dem beide nicht nur "leben können", sondern das beide auch überzeugt (und anscheinend auch viele Leser )
    Geändert von Pebowski (25.07.2002 um 08:24 Uhr)

  19. #44
    Mitglied Avatar von Pebowski
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    Original geschrieben von Guerillero
    Cover: Nicht schlecht, schöne farben - aber etwas zu kritzelig. besonders beim Gesicht störts irgendwie.
    Also gerade der Stil, das colorierte Bleistift-"Gekritzel" gefällt mir recht gut. Ich find, es passt doch sehr zur ganzen Story, bringt (für mich) auch gut die Stimmung der Tagebuchaufzeichnungen rüber, so als hätt wer auf der Reise mitgezeichnet.

    Ich geb's zu: ich bin da völlig subjektiv. Ich mag's einfach!!!
    Und das wichtigste Krtiterium für mich in diesem Zusammenhang: wenn ich das Ding in einem Laden sehen würde, würde ich's mir kaufen (Und nicht nur, weil Pebwoski am Cover steht )

    Grüße
    Peb

  20. #45
    Mitglied Avatar von Mechwyn
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    ich mag die Lockerheit von Bleistiftstrichen auch mehr als die Sterilität von Inke...ebenfalls rein subjektiv...

  21. #46
    Mitglied Avatar von beagle
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    @ pebbi
    also mir waren viele dinge im skript einfach nicht hunnart pro sicher, wie zum beispiel eben die einzelnen punkte, wann die sprechblasen kommen sollen und so weiter. einige kurze statements, was du willst wären manchmal ganz gut ... zum beispiel beim baum und der kettenreaktion ...
    ein grosses manko war meiner meinung nach, dass du nicht bei allen figuren klar gesagt hast, wie alt sie sind, bei aaron und seiner mutter war das ne sache, wo ich mir tiersch unsicher war.
    sie soll zwischen 60 und 70 sein ???
    dann ist er ja so um die 30, dass passte aber nach meinem gefühl nicht unbedingt zu der beschreibung als feingliedriger blonder junger mann (,,,,).
    vieles ist eben irgendwo schon ne gefühlssache ...
    bezüglich feedback :
    wenn man gemeinsam ein comic macht, ist das schon ein unterschied zu so einem wettbewerb.
    dann könnte ich mir schon eher vorstellen mit dem autor zu telefonieren, unklarheiten zu besprechen und skribbles hin und her zu schicken. veilleicht muss man sich auch einfach besser kennen um einigermassen in das ganze reinzukommen ...
    ich persönlich hab eigentlich nur versucht möglichst alle bilder irgendwie umzusetzen, es entspricht ja auch fast alles dem skript, denn ich denke, richtig krasse änderungen kann man als zeichner nicht einfach so machen ... (ausser natürlich figuren 60 kilo schwerer zu machen )
    mich würde mal interessieren, was ihr insgesamt von meinen eichnungen gehalten habt, jetzt mal abgesehen von atmosphäre und so ein kram. waren die okay oder nicht so schön, nicht realistisch genug, miese anatomie oder so ??? kommt ja selten vor, dass man mehrere seiten auf einmal zur kritik stellen kann.
    sascha hatte ja glaub ich einiges am storytelling meinerseits austzusetzen, könntest du sagen , wo genau die gröbsten schnitzer waren ???
    wäre ziemlich cool.
    @mechwyn also bleistiftzeichnungen sind meistens sowieso cooler, da kann man immer noch was mitreinsehen und die eigene phantasie gebrauchen, inks sind mi oft schon zu linear und klar ...
    deine pencils fand ich auch geiler (die orks!).
    liegt aber oft glaub ich dran, dass man beim inken viel von der eigentlichen zeichnung kabud macht ...
    aber eben auch ...
    rein subjektiv


  22. #47
    Moderator Image Rules/Comicgate Forum Avatar von Sascha Thau
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    @Pebs
    Ich weiß nicht ob ich's dir schon mal geschrieben habe, aber Comics sind ein Medium wo es auf kunstvolle Reduktion ankommt. Da spielt man mit dem Platz, den Effekten die die Aufteilung des Raums möglich macht und der Text sagt alles nötige, leitet uns.

    Ich kenen ja dein Script und hab glaube ich auch damals gemeint das das nur was für erfahrene Zeichner ist. Genrell würde ich sagen (ist als nur meine Meinung): REDUCE TO THE MAX und KILL YOUR BABIES

    Was bedeutet: schmeiß diese ganze Überladung raus. Erkläre klar und deutlich (reduce...) was los ist und versuche mit der Szene zu arbeiten und diese bestmöglich zu inszenieren anstatt möglichst originell (kill...). Dein Skript ist unglaublich schwer zu lesen weil du ständig viom hundertsten ins tausendste driftest und das schlimmst dabei ist: wie du siehst fehlen trotzdem wichtige Informationen für den Zeichner. und auch den Leser (die Einblendung 20.Juli amBbahnhof sagt mir halt gar nichts, wenn die Story nicht mit einer datumsanzeige beginnt. Woher soll ich wissen das da soviel Zeit vergangen ist, wenn ich keinen Vergleich habe?)

    Du hast viele bildliche Ideen die auf dem Papier gut klingen (so wie dein Geräusch das sich durch den Wald fortpflanzt), aber einfach nicht wirklich in Comicsprache übersetzt werden können oder nur schwer. Am Ende gibt's dann 10 Panels und keiner weiß mehr worum es geht. Klarer Fall von: verzettelt.

    Demgegenüber steht der Text der absolut nur das allerallernötigste aussagt. Du versäumst es die Stimmung der Geschichte durch Dialoge oder Erzählboxen zu erzeugen bzw. zu unterstützen.

    Natürlich kann man vieles im Gespräch lösen, aber warum nicht gleich ein umsetzbares Script abliefern.

    Hier ein Link zu einem Profiscript:
    http://www.millarworld.biz/content/TheUltimates_2.htm

    Extrem schlank, extrem verständlich. Du haste eindeutig Qualitäten als Autor du mußt jetzt nur noch lernen wie man für Comcis schreibt.

    @beagle
    Hmm, hab eigentlich nur allgemein was zu den Beiträgen gesagt.

    Deiner sticht noch am positivsten heraus, da du da halbwegs Ordnung schaffen konntest aber im Endeffekt mußtet ihr alle gegen die überladenen Seiten ankämpfen und wußtet nicht recht wie ihr damit umgehen solltet.

    Sehr gut gemacht finde ich die Szene vom Unfall. Die baut sich schön spannend auf und du hast da auch einen Seitenumblätter-Effekt eingebaut, der mir prima gefällt. Das letzte Panel auf der vorhergehenden Seite ist ein Hirschkopf und auf der nächsten sehen wir schon das angedellte Auto. Der Unfall an sich passiert beim umblättern, klasse.

    Die "Aaron, Aaron"-Szene hätte man meiner Ansicht etwas expressiver machen können, die Oma etwas panischer. Die Panels wo die Oma auf der Treppe rumläuft, das hakelt irgendwie und wenn du dann auf Aaron umschneidest, ist sein Kopf so undeutlich und sieht ihr zum verwechseln ähnlich. Ich erkenne ihn nur an den Klamotten. Hier hätte man die Seite von vornherein anders aufteilen müssen.

    Ich find's zum Beispiel oft unpraktisch wenn jeder Handlungsschritt gezeigt wird. d.h. wie jemand die Jacke zu macht, seinen Schlüssel packt und zum Auto geht, aufschließt, einsteigt (=gähn). Das kann man eleganter und verkürzter lösen, genau wie die Ruf-Szene zuvor. Sowas wie: Ich hol Blabla vom Bahnhof ab, und man sieht ihn wie er die Jacke gerade anzieht, in der einen Hand den Autoschlüssel SCHNITT Er fährt mit dem Auto. Und schwupps einen Sack voll Panels gespart und wir können uns wieder um die Story kümmern und die Panels auf die es wirklich ankommt.

    Wenn man nur die Seiten sieht wird halt einiges nicht ganz klar.

    Irgend jemand geht und verschwindet (unpraktisch die Ansicht als die Oma "Gute Reise" wünscht, man kann kaum ausmachen was da passiert, erkennt einen Hundekopf, sonst nicht viel - schön das man Aarons Auto jetzt schon sieht).

    Er hat also seine Mappe vergessen. Was passiert mit der Mappe dann (sehe ich auf deinen seiten nicht), außer das die Oma Aaron deswegen ruft? Aaron fährt mit dem Auto weg und hat einen Unfall.

    Jemand kommt mit dem Zug an.

    Zusammenhang? Um was geht's bei der Story überhaupt? Den Unfall, die Mappe, die Zugankunft? Wer sind diese Figuren? Ein bißchen mehr Infos wären schon cool, auch wenn's 'nur' ein Prolog ist. Etwas was mein Interesse wecken würde wäre nciht schlecht. Ohne Script weiß ich eigentlich gar nicht was da wirklich passiert.

    bye Sascha
    Geändert von Sascha Thau (25.07.2002 um 13:15 Uhr)

  23. #48
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    @Beagle: außer Aaron und E.M. ist eigentlich bei jedem das Alter angegeben, und Aaron wird nicht als "jung" bezeichnet, und wieso sollte feingliedrig, schlank und groß nicht zu jemanden zwischen 30-40 passen? (ich bin 45 und auch keine Fettbacke )
    Und ja, vielleicht hätt ich manches noch deutlicher schreiben sollen, aber wahrscheinlich hab ich bei manchem einfach schlicht nicht daran gedacht, dass es unklar sein könnte. Und stimmt: bei einem "echten" Comic-Projekt hätte natürlich viel mehr an Kommunikation laufen müssen, als hier möglich war. Aber Heros hat es tw. schon genützt.

    Was war eigentlich bei den Sprechblasen nicht klar? Wie hätt ich die deiner Meinung nach anders machen sollen?

    Was mir auch gut gefallen hat, war die Sequenz wie der Mantel wegfliegt und den Übergang zur Zugszene schafft. Nur warum liegt der Hirsch auf Seite 5 im 1. Panel nicht auf der Ladefläche?

    @Sascha: ja wahrscheinlich sollte ich das Skript einfach von Grund auf anders aufbauen, die ganze detaillierte, vorgegebene Panelaufteilung über Bord schmeißen und und mich nur auf Beschreibung der Handlung beschränken und von vornherein mehr dem Zeichner überlassen. Aber ich fürchte, auch so wird's wohl ein Skript für erfahrene Zeichner bleiben.

    Obwohl es natürlich einiges gibt, was ich nicht über Bord werfen will: z.B. dass es ziemlich wenig Text und Textboxen gibt und das meiste über die Bilder kommuniziert werden soll. Ich weiß eh, das steigert natürlich die Lesegeschwindigkeit, viel Arbeit für den Zeichner und schnell durchgelesen. Aber da eines der Themen auch die Sprachlosigkeit zwischen George & Careen ist, wär das z.B. ein Punkt, der mir von der Grundstimmung des Comic wichtig wäre.

    Zusammenhang: das ist jetzt wohl ein Problem der zeitlichen Abfolge. An und für sich wäre der Prolog sozusagen als 0-Nummer gedacht, n a c h d e m man das eigentliche Comic kennt (und erschienen ist), wo die Vorgeschichte erzählt wird, also wie die Mappe vom E.M. zu Careen kommt.

    Ok, war mein erstes Skript und ich wollt ja dabei auch was lernen Tu ich hoffentlich auch. Warum sollen sich denn nur die Zeichner weiterentwickeln

    Liebe Grüße
    Peb

  24. #49
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    @ sascha: thx!
    @ pebbs pebbili pepp:
    mir war bei den sprechblasen nicht so ganz klar, wann der text kommen soll. da sie nur zwei mal aaron ruft, man aber drei bilder zeichnen sollte, kam mir das ganze irgendwie holperig vor, deshalb hab ich manchen text halt "zwischen" die panels geklebt ...
    schätze du hattest hier eine ziemlich genaue vorstellung davon, wie sich die frau umdreht und dabei etwas ruft, sehr filmisch gedacht. aber die tatsache, dass aaron überhaupt von irgendwo herkommt kam mir schon komisch vo. warum sitzt er nicht einfach im nebenraum oder der lobby ??? stimmt schon, dass hier ziemlich wenig handlung auf sehr viel platz ausgewalzt wurde ...
    dabei finde ich , wie schon gesagt, sehr ruhige szenen viel cooler, als so lange, mach ich bei meinen geschichten auch unheimlich lange, schliesslich reden menschen in wirklichkeit ja auch nicht ohne unterlass. wenn du aber die allgemeine handlung zusammenraffst, steht auch der text nicht mehr so weit ausseinander. und speziell, wenn die beziehung von c. und ihrem "macker" mit ihrer sprachlosigkeit ein stilmittel sein sollte, würde ich den rest des comics nicht so sprachlos gestalten.
    allgemein ist das skript ja gut geworden (nur viiell zu viele tiere), die probeme liessen sich bei gegenseitigem dialog ganz gut beheben ...

    liebe grüsse zurück, d'r

  25. #50
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    @beagle: beim 3. Panel ruft sie ja "Schnell...", weil Aaron so langsam weitermacht, er kommt verschlafen die Treppe runter, hat also irgendwo im ersten Stock ein eigenes Zimmer und geschlafen.

    Das mit der Sprachlosigkeit zwischen Careen und George kommt ja auch erst im eigentlichen Skript, aber auch da wird halt nicht endlos gequatscht, E.M. ist ja nicht DER Plauderer, Eve versucht eh eine Konversation, dann möchte sie Aaron halt schnell aus dem Haus haben, damit er E.M. noch erreicht, und Aaron führt auch keine endlosen Selbstgespräche. Ich geb's zu, es ist kein wirklicher Action-Comic, soll's aber auch nicht sein.

    Zu viele Tiere? Ich dachte: zu viele Autos & Züge

    Liebe Grüße
    Peb

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