"Ice Age" als (Gegen-)Beispiel...
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Zitat von boing
In einem SPIEGEL-Artikel habe ich vor einiger Zeit gelesen, dass Zeichentrick für tot erklärt wird (oder zumindest auf dem absteigenden Ast). Das liegt aber daran, dass z.B. die, die »Ice Age« produziert haben, auf schrullige Charaktere setzen, wohingegen die Disney-Studios mit ihrem (zum damaligen gerade aktuellen) Film »Bärenbrüder« an verkitschten Märchenstoffen festhalten.
Speziell "Ice Age" ist meiner Meinung nach das beste Gegenbeweis gegen die These, dass Storys & Charaktere gewissermaßen die 'Hauptschuldigen' am Erfolg von CGI und am Misserfolg von 2D-Animation seien. Wie ich oben schon sagte, der Plot des Films ist auf verblüffende Weise ein typisch Disney'scher: Eine hilflose (Beinah-)Waise, ein Haufen Außenseiter, nach außen tough, aber eigentlich herzensgut, die sich eher wider Willen zusammen tun, um der Waise zu helfen... Von "Dschungelbuch" über "Aristocats" und "Oliver & Co." ließen sich da Parallelen, wenn nicht Anregungen aufzeigen, und auch zu "Bärenbrüder" gibt es ja nicht nur Parallelen, was das Ambiente betrifft.
Aber, stimmt schon, speziell Pixar bringt immer wieder exellente, unkonventionelle Storys, und Dreamworks bringt herrlich satirische Sachen. Hoffentlich funktioniert das noch lange... :rolleyes: